Rakstu

Kā 13 klasiskās video spēles ieguva savus vārdus

top-leaderboard-limit '>

1. Pac-Man

Nav viegli izveidot spēli, kas balstīta tikai uz ēšanas jēdzienu. Bet Namco darbinieks T? Ru Iwatani izdarīja tieši to 1980. gadā, pārņemot ideju par picu, kurai trūkst šķēles, un pēc tam liekot tai apēst kaudzi punktu, kamēr spoki to labirintā vajā. (Iwatani ir arī teicis, ka forma ir noapaļota kvadrātveida japāņu rakstzīmes versija, kas nozīmē “mute”.) Spēles nosaukums,Pakkumans, iedvesmoja japāņu onomatopoeja “paku-paku”, kas raksturo ēšanas skaņu, līdzīgi kā angļu valodā “chomp”. Spēlei nonākot tirgū, nosaukums ieguva labumuRipu cilvēks.

Bet, kadRipu cilvēksdevās uz Ziemeļameriku, bija bažas, ka pasāžu skapji tiks izpostīti, padarot P par F, lai uzrakstītu kaut ko pavisam citu. Tika panākts kompromiss, un spēle kļuva pazīstama kāPac-Mantā vietā. Pateicoties Amerikas mārketinga mašīnai, nosaukumsPac-Mangalu galā tika pieņemts spēlei visā pasaulē.

2. Metroid

Nintendo klasiskās spēles nosaukums faktiski ir divu vārdu kombinācija:metro, tāpat kā citā vārdā metro, kas ir mājiens uz spēles pazemes vidi; unandroid, atsaucoties uz spēles galveno varoni Semu Aranu, kurš, šķiet, ir robots lielākajā spēles daļā. (Patiešām vecs brīdinājums par spoileri: Samus ir sieviete.)

3. Tetris

Kad krievu spēļu dizainers Aleksejs Pajitnovs nosauca savu videospēli, kas ir ļoti atkarīga, viņš nolēma apvienot divus vārdus:tetrominounteniss. Tetromino ir ģeometriska forma, kas sastāv no četriem kvadrātiem. Teniss bija tikai Pajitnova iecienītākais sporta veids.

4. Grand Theft Auto

Pēc viena no oriģinālās spēles izstrādātājiem Gerija Pena teiktāGTAsākotnēji tika izsauktsSkrējiens 'n' Chase. Un tā vietā, lai spēlētu tikai automašīnu zādzīgu gangsteru, spēle deva jums iespēju būt arī gangsteru vajājošam policistam.

5. Volfenšteins 3-D

id programmatūrasVolfenšteins 3-Dbūtībā radīja pilnīgi jaunu žanru - pirmās personas šāvēju -, taču tā nosaukums diez vai ir oriģināls. Nosaukums aptuveni nozīmē 'vilkaakmeni' un pirmo reizi tika izmantots 1981. gadā, kad tika izlaista Muse programmatūraPils Volfenšteinapriekš Apple IIe. Spēles mērķis bija atrast slepenus nacistu plānus un dzīvs izkļūt no titulpils. BetPils Volfenšteinanebija vienkārša darbības spēle ar ieročiem, piemēram, tās vārdabiedrs; kamēr spēlētājam ik pa laikam nācās nogalināt ienaidnieka karavīrus, vēlamā spēles metode bija ložņāt apkārt un izvairīties no sagūstīšanas. Tas padara to par vienu no pirmajām “stealth” žanra spēlēm, kas kopš tā laika ir radījusi tādus titulus kāMetāla pārnesumsunSplinter Cell.

visu laiku labākās heist filmas

Jo 1992. gadiVolfenšteins 3-Doriģinālās spēles pamatīgi ietekmēja, programmatūra id Software cerēja izmantot šo vārdu, ja licence nav pārāk dārga. Tomēr Muse programmatūra 1987. gadā bija pārtraukusi uzņēmējdarbību, tāpēc nosaukums vairs nebija aizsargāts ar autortiesībām un bija brīvi lietojams.



6. Liktenis

Pēc panākumiemVolfenšteins 3-D, id Programmatūras programmētājs / dizainers Džons Karmaks jau bija smagi strādājis pie turpmākajiem pasākumiem. Tika teikts, ka jaunās spēles koncepcija irCitplanētiešisanākĻaunie mirušie II, tātad spēles darba nosaukums,Tas ir Zaļais un Pissed, šķiet diezgan pašsaprotami. Bet Karmaks atzīst, ka spēle ar šādu nosaukumu, iespējams, bija grūti pārdodama. Tā vietā iedvesma radās, kad viņš skatījās Toma Krūza / Pola Ņūmena biljarda filmu,Naudas krāsa.

http://youtu.be/xa2OAhf0R_g

Ir aina, kurā Krūza varonis Vinsents tur savu pielāgoto biljarda lietu, gaidot nākamo spēli uz galda. Pašreizējās spēles uzvarētājs iet pie viņa un jautā: “Whatchu’ got there? ” Vinsents ierīvē lietu un jautā: 'Vai šeit?' Viņš pasmaida gaiši pasmaidot un atbild: 'Doom'. Pēc tam Vincents turpina iznīcināt savu pretinieku, ko Karmaks domāja, ka viņš un viņa draugi darīs ar nozari, tiklīdz viņu jaunā spēle nonāks tirgū. Viņam bija taisnība.

7. Partizānu karš

1987. gadā SNK izlaida arkādes spēli no augšas uz leju “palaist un ieročus”,Partizānu karš. Spēlē bija divi nenosaukti beretes nēsātāji nemiernieki, kas šauj ložmetējus, mētāja granātas un sadedzinošus tankus, kad viņi taisnīgā meklējumā iebrūk tropiskajā salā, lai gāztu ļauno karali.

Tā tik un tā ir amerikāņu spēles versija.

Ja jūs dzīvojāt citur pasaulē, jūs spēlējātGuevara- būtībā tā pati spēle, izņemot to, ka tajā piedalās Kubas revolūcijas varoņi: Če Gevara kā 1. spēlētājs un Fidels Kastro kā 2. spēlētājs. Spēle (brīvi) balstījās uz reāliem notikumiem no Kubas sacelšanās un “ļauno karali”, kuru jūs cīņa šajā spēlē bija Kubas diktators Fulgencio Batista.

Tā kā Amerika joprojām cīnījās ar auksto karu, visi pieminējumi par vēsturiskajiem notikumiem un figūrām tika izņemti no ASV spēles, taču diezgan acīmredzamie 8 bitu Che un Castro portreti paliek.

8. Leģenda par Zeldu

Zelda ir princese, kuru varonis Link mēģina glābt. Pēc spēles radītāja Šigeru Mijamoto domām, šo vārdu iedvesmoja romānista F. Skota Ficdžeralda sieva Zelda Ficdžeralda vienkārši tāpēc, ka viņam patika tā skaņa.

Kas attiecas uz Linku, sākotnēji viņu Šigeru krusttēva vārdā nosauca par Krisu vai Kristo, bet vārds Link tika galu galā izvēlēts, jo viņš domāts kā “saite” starp spēlētāju un spēles fantāzijas pasauli. Protams, ja jums nepatīk saites nosaukums, jauna uzdevuma sākumā vienmēr varat viņam piešķirt vēlamo vārdu. Ja jūs nolemjat viņu saukt par Zeldu, jūs atbloķēsiet Lieldienu olu, kas ļaus jums spēlēt grūtāku spēles versiju.

9. Galīgā fantāzija

Gads bija 1987. Četrus gadus iepriekš Hironobu Sakaguči pusgada vidū bija pametis skolu, lai viņš varētu strādāt par spēļu izstrādātāju uzņēmumā ar nosaukumu Square. Tomēr tagad viņš sāka domāt, vai šī videospēļu lieta patiešām ir domāta viņam. Viņš nolēma tai piešķirt vēl vienu kadru ar savu jaunāko titulu - plašu lomu spēli -, taču, ja tas nebija hits, viņš atgriezās koledžā, lai pabeigtu elektrotehnisko grādu. Kā sava veida iekšēju joku viņš nolēma izsaukt spēliPēdējā Fantāzija, jo viņš izdomāja, ka tas, visticamāk, būs pēdējais. Tā nebija. Spēle Nintendo izklaides sistēmai tika pārdota 400 000 eksemplāros, turpināja pārdot miljoniem eksemplāru gandrīz katrā esošajā spēļu platformā, radīja 13 turpinājumus un vairāk spin-off nosaukumu, nekā jūs varat saskaitīt.

10. Yars atriebība

Viena no visu laiku vispopulārākajām spēlēm modelim Atari 2600,Yars's Revenge, ir nosaukta Atari toreizējā izpilddirektora Reja Kasara vārdā. Kukaiņiem līdzīgās svešzemju sugas Yar ir uzrakstītas uz aizmuguri. Planēta, no kuras viņi nāk, Razaks ir fonētiska viņa uzvārda pareizrakstība.

11. Q * bert

Kad spēļu izstrādātājs Gotlijs Vorens Deiviss un Džefs Lī sāka veidot to, kas kļūsQ * bert, viņi sākotnēji sauca savu projektuKubipēc M.C. Ešera iedvesmotās kastes, pa kurām galvenais varonis lēkā. Pēc tam, kad viņi aizstāvēja spēju šaut gļotu bumbas no varoņa snorkelam līdzīgā deguna, lai aizstāvētos, viņi mainīja vārdu uzSnots un Boogers. Bet, kad tika nolemts, ka šaušana ar gļotu bumbu padara spēli pārāk sarežģītu, nosaukumam vairs nebija jēgas, tāpēc mārketinga komanda sāka domāt par prātu.

Viena ideja bija nosaukt spēli@! #? @!, lāsta vārda grawlixes, kas parādās ikreiz, kad spēlētājs tiek pieķerts sliktam puisim. Viņi domāja arī to nosaukt galvenā varoņa vārdā, kuram līdz tam nebija vārda. Kāds nāca klajāHuberts, kas vēlāk tika apvienots arKubitaisītPārklāts. Bet, kad mākslas dizainers izgatavoja logotipu, viņš to mainīja uzQ-bert, lai vēlāk domuzīme kļūtu par zvaigznīti, kā rezultātā tiktu iegūts spēles galīgais nosaukums.

12. Halo

Spēļu izstrādātājam Bungie Studios ceļš uz Xbox “killer app” bija grūts. Pēc dzīves uzsākšanas kā reāllaika stratēģijas spēle, ko saucSolipsis, kas nosaukta pēc planētas, kurā notika spēle, tā galu galā tika pārkvalificēta kā pirmās personas šāvēja. Šajos attīstības posmos, ieskaitot, tas tika kristīts arī ar daudziem dažādiem monikeriemZvaigžņu veidotājs, Zvaigžņu vairogs, Cietais vakuums, Kristāla pils, un, dīvainā kārtā,Ziemassvētku vecīša mašīnaunPērtiķu rieksti.(Pērtiķu riekstitika aizstāts arBlam!pēc tam, kad uzņēmuma līdzdibinātājs nolēma, ka viņš nevarēja pateikt mātei, ka viņš strādā pie spēles ar šādu nosaukumu.)

Galu galā vienkāršā sfēriskā Solipsis planēta kļuva par “Halo”, cilvēka radītu gredzenu, kuru iedvesmojaKultūrazinātniskās fantastikas autora Īna M. Banksa romāni. Lai gan uzņēmums bija noraizējies, ka eņģeļu vārds var būt pārāk maigs hardcore spēlētājiem kā nosaukums,Sveikiiestrēdzis un faktiski labi iederējies sižetā, koncentrējoties uz svešzemju reliģisko zelotu iebrukumu.

13. Ēzeļu Kongs

Lai gan “kong” bija izplatīts japāņu segvārds “pērtiķim”, bez šaubām, iedvesmojās 1933. gada filma,karalis Kongs, kā tieši vārda pirmā puseĒzelis Kongsir kaut kas noslēpums. Viena stāsta versija saka, ka nosaukumam vajadzēja būtMonkey Kong,bet bija nepareiza saziņa, kas noveda pie pareizrakstības kļūdas. Vēl viens stāsts ir tāds, ka spēļu dizainers Šigeru Mijamoto meklēja vārdus japāņu-angļu vārdnīcā un atrada vārdu “ēzelis” kā “stulba” un “spītīga” sinonīmu. Lai kāds būtu gadījums, Universal Pictures nebija nozīmes tam, kā izveidojās nosaukuma pirmā puse; viņus vairāk interesēja otrais puslaiks.

Universal iesūdzēja Nintendo 1982. gadā, jo viņi jutāsĒzelis Kongsbija pārāk līdzīgskaralis Kongs- nosaukumā un koncepcijā. Nintendo nolīga advokātu Džonu Kirbiju, kurš spēja pierādīt, ka starp abiem ir būtiskas atšķirības, bet nagla Universal zārkā radās no 1975. gada lietas, kurā Universal iesūdzēja RKO Pictures, 1933. gada filmas producentus, lai filmētu. pārtaisīt. Universal apgalvoja, ka viņi filmē oriģinālās filmas romāna adaptāciju, kas nonākusi publiskajā telpā. Tādā gadījumā tika noteikts, ka 1933. gada filmas varoņi tagad ir publiski pieejami, kaut arī ne pati filma. Neilgi pēc tam Universal nopirka dažas tiesības uz rakstzīmēm, bet ne visas. Tātad, kad viņi iesūdzēja Nintendo, viņi to darīja, zinot, ka varoņi daļēji ir publiski pieejami, jo dažus gadus iepriekš viņi izmantoja šo precīzo argumentu.

Nintendo uzvarēja šo prasību, un Universal pārtrauca maksāt 1,8 miljonus dolāru par juridiskām nodevām un zaudējumiem. Lai parādītu savu atzinību, Nintendo nopirka Džonam Kirbijam buru, kas kristīts par Ēzeli Kongu, un tiek baumots, ka burbuļojošais raksturs Kirbijs no 1992. gada spēlesKirbija sapņu zemeir nosaukts viņa vārdā.